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Screen Mirroring per videowall: Scoprite perché è importante

Scritto da Userful | Feb 10, 2016 7:00:00 AM

Un potente vantaggio dell'uso di un'architettura centralizzata per la consegna di video su IP è la capacità di catturare o renderizzare una singola fonte una volta (usando un server host potente ma a basso costo) e distribuire su una rete IP a 50+ singoli zero-clienti un flusso video identico, perfettamente sincronizzato a 30fps.

La nuova funzione di mirroring di Userful rende questo facile e risparmia enormi quantità di CPU, larghezza di banda e altri costi copiando quella singola fonte su più display.

Userful sta rapidamente diventando la soluzione di switch di matrice basata su IP più flessibile, intuitiva e potente sul mercato. Gli approcci precedenti a questo problema erano o uno switch di matrice tradizionale (limitato nella lunghezza del cavo e nel tipo e molto confuso da usare), o sono una soluzione "over IP" (che aggiunge una latenza indesiderata, è molto costosa, sono incoerenti nella qualità dell'immagine, e possono inondare la vostra rete o richiedere una rete completa di 10gig).

In ogni caso, queste soluzioni sono complesse da impostare e richiedono un PC separato per creare o generare il segnale sorgente che si vuole distribuire, e spesso non possono accoppiare un mix eterogeneo di risoluzioni di uscita a un singolo segnale di ingresso.

La soluzione Userful rende una fonte una volta sola e la distribuisce da un singolo PC con 1080p 30fps su una rete gigabit standard (con una connessione uplink 10gig opzionale tra host e switch), a un grande gruppo di display.

Inoltre, è possibile contrassegnare qualsiasi schermata di benvenuto per il mirroring. Questo funziona con tutti i profili di sessione, anche con le macchine virtuali. È possibile designare un singolo schermo come sorgente e può fare il mirroring su tutti gli schermi, quindi se si vuole, per esempio, trasmettere ciò che si sta facendo su una grande parete video nella parte anteriore della stanza, così come diverse in tutto l'edificio, è possibile.

Diciamo che volete riprodurre un video di youtube con risoluzione 1080p su 10 schermi, con il mirroring questo consuma meno del 10% della CPU, mentre con la riproduzione individuale consumerebbe facilmente il 100% della CPU.

 

Gli schermi a specchio devono corrispondere alla risoluzione?

In breve, no. I display con risoluzioni multiple possono essere inclusi nel gruppo mirror. Con il mirroring si identifica sempre il display sorgente. Il contenuto verrà renderizzato a quella risoluzione e poi riflesso sugli altri display del gruppo.

Quindi, se avete diverse risoluzioni di schermi nel gruppo mirror, la sorgente sarà upscalata (o downscalata) come appropriato per corrispondere. Diciamo che hai una parete video 4k e uno schermo 1080p nello stesso gruppo mirror.

Se si designa il video wall come sorgente, si consumerà molta più CPU per renderizzare la tela. Designare lo schermo 1080p come sorgente ridurrà sostanzialmente l'uso della CPU, ma finirai per visualizzare un'immagine upscalata sul video wall.

 

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